・XANAビルダーを使ってワールドを作ってみたい
・XANAビルダーの使い方を教えて?
そんなお悩みを解決します。
XANAビルダーを使えばむずかしいコードを勉強しなくても、かんたんにメタバースのワールドを作ることができます。
XANAでは7月15日から賞金総額10万ドルのゲームコンペが開催されます。メタバースで稼ぐ体験をしてみたい人は、ぜひ最後まで読んでみてくださいね!
XANA(ザナ)とは
XANA(ザナ)は NOBORDER.z(ノーボーダーズ)が開発する、NFTをベースとしたWeb3.0型メタバースのプロジェクトです。
ファウンダーのRioさんは「みんなで作る、みんなのためのメタバース」をテーマに活動されており、XANAを仕事場にできる人を増やしたいと自身のVoicyで語られています。
2022年10月にリリースした 6億円分のメタバース上の土地NFT(XANA:LAND)は 9時間で完売したほか、AIを搭載したNFT「XANA:Genesis」やメタバース上のペットとして販売されたNFT「XANA:PENPENZ」は、10万円以上で取引されている人気のプロジェクトです。
XANAワールドとは
XANAワールドは、XANAのメタバース上の土地「LAND」に作られる建物のことで、XANAビルダーを使えば誰でもワールドを作ることができます。
ワールドを公開するには「LAND」のNFTが必要ですが、2023年3月現在まだこの機能は実装されていないので、誰でもワールドを公開することができますよ。
お試しで作ってみたい人は今のうちにチャレンジしてみましょう。
Create to Earn (作って稼ぐ)
今後は自分で作ったワールドやアイテムを、XANAのマーケットプレイスで売れる機能が実装される予定です。
このような機能が実装されると Create to Earnが実現し、XANAを仕事場にする人が増えていきそうですね。
XANAビルダーの始め方
XANAビルダーを使うときには、PCとメタマスクが必要です。
タブレットやスマホでは使うことができないので注意してくださいね。
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参考MetaMask(メタマスク)の使い方は?初心者にもわかりやすく解説
続きを見る
XANAビルダーをダウンロードする
XANA公式サイトにアクセスする
- 「アプリ」から「XANAビルダー」を選ぶ
- 任意の場所に保存
- Zipファイルを開く
- XANAアプリをフォルダにドラッグして、アプリを開く
メタマスクと接続する
- 「WALLET LOG IN」を選ぶ
- スマホのメタマスクアプリでQRコードを読み込む
- スマホのメタマスクを開き、右上のマークをタップしてQRコードをスキャンします
- 「接続」「署名」の順に許可をすると、XANAビルダーにログインできます
XANAビルダーを使うときは、毎回メタマスクの承認が必要です
XANAビルダーの使い方
- 「Create New」を選択する
- LANDの大きさを選ぶ(ここではいちばん小さい 1×1 を選びます)
基本操作
マウス操作 | |
---|---|
拡大・縮小 | マウスのホイールを上下に動かす |
視点を自由に変える | Option(Alt)+左クリックでカーソルを動かす |
ワールドにオブジェクトを設置する
- 左側の枠内でワールドに設置するオブジェクトを選べます
- 「Select」を選択して設置したいものを選びましょう
- 設置したい場所にカーソルを合わせてクリックします
- 他のオブジェクトを選ぶ時は、もう一度「Select」をクリックします
オブジェクトの向きを変える
- 向きを変えたいオブジェクトをクリックします
- 右側の「Rotation」のYに 90と入力すると、90度回転
180と入力すると180度回転します
- 黄色枠内の「Rotate」でも回転させることができます
オブジェクトの大きさを変える
- 右側の「Scale」のX,Y,Zに数値を入れると、大きさを変えることができます
デフォルトではすべての値が「1」になっています。
- 黄色枠内の「Scale」でも、大きさを変えることができます。
黄色・緑・青の軸が表示されるので、マウスで動かしてみましょう。
オブジェクトを移動させる
- 黄色枠内の「Move」でオブジェクトを動かすことができます。
Spawnを設置する
- Spawnは、ワールドの入口のようなものです。
- このようにワールドに入ったとき、最初にいる場所になります。
作ったワールドを確認する
- 右側の「Test」をクリックすると、ワールドを確認することができます(下の画像参照)
- 実際にワールドに行ってみると、ズレなどを確認することができます。
アバターの動かし方
動き | キーボード |
---|---|
前 | W |
左 | A |
後ろ | S |
右 | D |
ジャンプ | Space |
もとの画面に戻る | ESC |
作ったワールドを保存する
- 左上の「Menu」からSaveを選択すると、ワールドを保存できます。
ワールドを公開する
- 右上の「Publish」を選択するとワールドが公開されて、あなたが作ったワールドでみんなが遊べるようになります。
わかりやすく、ワールドの名前・かんたんな紹介文・サムネイルなどを入力しておきましょう。
XANAビルダーにはたくさんのオブジェクトが用意されているので、いろいろ試してみると楽しいですよ
ゲームコンポーネント
ゲームコンポーネントを使うことで、対象オブジェクトに特定のアニメーション・細かい指示・動きを組み込むことができます。
これによりノンコードで「誰でも簡単に」自分で作成したワールドに、ゲーム機能を追加できるようになりました。
XANAビルダーで使えるゲームコンポーネントは以下です。
コンポーネント | 動作 |
---|---|
収集(Collectible) | コンポーネントを装着したオブジェクトにアバターが接触すると、オブジェクトは設置ポイントから消える |
回転(Rotation) | 対象オブジェクトに横回転の動作を加える |
変形(Transform) | オブジェクトにコンポーネントを着装することで、以下の動作を加えることができる ▶︎ピストンムーブ 指定した範囲内で反復移動の動作をする ▶︎スケール 指定した範囲内で拡大縮小を繰り返す ▶︎ティルト 指定した範囲内で傾く動作をする |
多点移動(Transport) | オブジェクトにコンポーネントを装着したあとフラグポイント(A地点,B地点)を設置すると、そのフラグポイントに沿ってオブジェクトが自動で移動する |
アディングフォース(Adding Force) | コンポーネントを装着したオブジェクトにアバターが接触すると、あらかじめ設定した方向にオブジェクトが傾く |
制限時間(Time Limit) | 2つのオブジェクトを対象に制限時間を設定することができる ▶︎Aオブジェクトにアバターが接触するとタイマーがカウントダウンを開始し、Bオブジェクトに接触するとタイマーが止まる |
経過時間(Elapsed Time) | 2つのオブジェクトを対象に経過時間を設定することができる ▶︎Aオブジェクトにアバターが接触するとタイマーがカウントアップを開始し、Bオブジェクトに接触するとタイマーが止まる |
カウントダウン(Countdown) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、画面中央に大きく緊迫感のあるタイマーが表示される |
乱数生成(Random Numbers) | サイコロのようにランダムな数値を表示させる ▶︎対象オブジェクトにアバターが接触すると、あらかじめ設定した範囲内の数字がランダムに表示される |
画面表示(Display Message) | メッセージを一定時間表示させる ▶︎Aオブジェクトにアバターが接触すると設定したメッセージが一定時間表示され、Bオブジェクトに接触すると次のメッセージが表示される |
ナレーション(Narration) | ゲームの進行や案内などあらかじめ設定したメッセージを以下の2パターンで表示 ▶︎トリガーナレーション 対象オブジェクトにアバターが接触すると、画面上部にテキストボックスが表示される ▶︎ストーリーナレーション 対象オブジェクトにアバターが接触すると、画面上部に1文字ずつメッセージがタイピングされる |
インフォポップ(Info Pop Up ) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、オブジェクトの真上に設定したテキストが表示される(オブジェクトの説明などに使える) |
暗転(Turn off light) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、一定時間照明が消えて真っ暗になる |
透明化(Avatar invisiblity) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、アバターは一定時間透明になる(相手から見えなくなったり、オブジェクトをすり抜けることができる) |
スペシャルアイテム(Special item) | スペシャルアイテムを手に入れると、アバターは特殊なアニメーションとともに一定時間スピードやジャンプ力がアップする |
忍者モーション(Ninja Motion) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると特殊な忍者の動きに変わり、一定時間スピードやジャンプ力がアップ、さらには日本刀や手裏剣を投げることができる |
投げる(Throw) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、サバイバルゲームで手榴弾を投げるように指定した場所にボールを投げることができる |
ドアキー(Door key) | 入手した鍵を使用して、ドアを開ける特殊効果を設定 ▶︎Aオブジェクトにアバターが接触すると鍵を入手、Bオブジェクトに接触するとドアの鍵を開けることができる |
ワープ(Warp) | アバターをA地点からB地点にワープさせる |
オーディオ(Audio) | オブジェクトに効果音を設定 ▶︎アバターが接触すると、あらかじめ設定した効果音が鳴る |
クイズ(Quiz) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、あらかじめ設定したクイズ(4択問題)が表示される(正答率によってオブジェクトが消えるよう設定することも可能) |
ハイパーリンクポップ(Hyperlink Pop) | オブジェクトにURLを埋め込むことができる ▶︎対象オブジェクトにアバターが接触すると、あらかじめ設定したタイトル・ボディテキストのポップが表示され、ボタンをクリックするとリンク先にジャンプすることができる |
外見変化(Appearance change) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、一定時間アバターの見た目をハンターやキャラクターに変化させる |
ブラインド(Blind) | 対象オブジェクトにアバターが接触すると、アバター以外が真っ暗になる(アバターの頭上のみライトが点灯) |
詳しい使い方は、XANAの公式ブログを参考にしてくださいね
まとめ
誰でもかんたんにメタバースのワールドを作ることができる「XANAビルダー」について解説しました。
7月15日からは賞金総額10万ドルのゲームコンぺが開催される予定です。
たくさんの人に楽しんでもらえるワールドを作ったら、リワードがもらえるかも?
賞金総額10万ドル:XANAのゲームコンペ
ゲームコンペのスケジュール
- 7月15日
制作開始 - 8月14日
制作締切 - 8月15日
プレイヤー開始 - 8月30日
全部門申請締切 - 8月31日〜9月12日
全体審査 - 9月13日
受賞者発表
賞金の一例
クリエイター部門
1〜5位 | $550(XETA) |
6〜10位 | $300(XETA) |
11〜15位 | $150(XETA) |
プロモーター部門
金賞 | Twitter $200(XETA)×3 TikTok $200(XETA)×3 |
銀賞 | Twitter $100(XETA)×3 TikTok $100(XETA)×3 |
銅賞 | Twitter $ 50(XETA)×4 |
プレイヤー部門
100名 | $30(XETA) |
詳細はXANA公式サイトをチェック。あなたも「XANAで稼ぐ」を体験してみてくださいね!